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游戏最高转阶允许转多少阶?

引用:
原帖由 enacui 于 2010-4-13 19:42 发表
movement=4显然就是移动力
movement_type=dwarvishfoot显然就是移动类型,包含移动耗点,英语不行可以查字典,想象力不够就没办法了。
不是,我的意思是在哪个地方使用多少移动点;面对什么攻击有多少的抵抗能力;在什么地形上有多少闪避率之类的啊。

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帮你找了一下,在\data\core\units.cfg
自己搜索dwarvishfoot,还不明白的话你就放弃吧

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看不懂但还是认真看的人路过
没有失败
失败是敌人的胜利

谁敢骂我?
我是“骂人不带脏字神功”第38代传人!

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请看此帖,虽然东西不多,但是应该有你想要的移动。
至于如何时代插件,我在研究之中。
http://www.wesnoth.cn/thread-1190-1-1.html

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多人对战时升级机会很少的,还有就是以现在的设定,25J的维护费……

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很多人回复的哈
没有失败
失败是敌人的胜利

谁敢骂我?
我是“骂人不带脏字神功”第38代传人!

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引用:
原帖由 大米稀饭 于 2010-4-9 09:32 发表
我想设到25级左右,但是原来的只有三四级这样子,我可以自行编辑战役,设到后面各级的技能、名称、数值等等吗?
根据最近我对程序的研究,程序对等级没有任何限制,你可以无限的升级。但是如果要改变兵种的话,你必须设定升级之后的兵种。而制作25个兵种一般来说太繁琐了。那样搞把自己搞得很被动。

所以推荐使用我这个补丁,使用它之后基本可以无限升级:
http://wesnoth.cn/thread-1625-1-1.html

如果你想增加其他的提升类型,也可以基本仿照我这个修改来加,但是能够升级的类型似乎是有限制的。

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