感觉不死族有点太强了
今天跟电脑打了几场,感觉不死族是不是有点破坏平衡了?特别是开始都只能招0、1级兵种的情况下。
首先是黑暗狂徒,这个BT的单位具有初期最高的魔法型伤害(虽然人类法师7-3比10-2高1,但是考虑70%命中率的话实际上每次攻击伤害平均只高0.7,而且1.3.8中黑暗狂徒有两种魔法伤害类型)。甚至它的血量也是1级法师中最高的(黑暗狂徒28,法师24,精灵萨满26)。虽然没有近战能力,但是一方面没有哪个种族会指望自己法师部队在受到近战攻击时反击的那点伤害,另一方面它的升级经验也仅仅是人族法师的4/5。
而两种骷髅的高物抗更是棘手,而0、1级兵中能对骷髅造成有效伤害的兵少之又少,因而毫无疑问是初期最好的炮灰单位,而且孤军驻守村庄时,可以维持更长的时间。更何况他们的升级经验也比其他种族的单位要低不少。
[ 本帖最后由 yym514 于 2007-10-13 14:42 编辑 ]