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感觉不死族有点太强了

感觉不死族有点太强了

今天跟电脑打了几场,感觉不死族是不是有点破坏平衡了?特别是开始都只能招0、1级兵种的情况下。

首先是黑暗狂徒,这个BT的单位具有初期最高的魔法型伤害(虽然人类法师7-3比10-2高1,但是考虑70%命中率的话实际上每次攻击伤害平均只高0.7,而且1.3.8中黑暗狂徒有两种魔法伤害类型)。甚至它的血量也是1级法师中最高的(黑暗狂徒28,法师24,精灵萨满26)。虽然没有近战能力,但是一方面没有哪个种族会指望自己法师部队在受到近战攻击时反击的那点伤害,另一方面它的升级经验也仅仅是人族法师的4/5。

而两种骷髅的高物抗更是棘手,而0、1级兵中能对骷髅造成有效伤害的兵少之又少,因而毫无疑问是初期最好的炮灰单位,而且孤军驻守村庄时,可以维持更长的时间。更何况他们的升级经验也比其他种族的单位要低不少。

[ 本帖最后由 yym514 于 2007-10-13 14:42 编辑 ]

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龙族可以克制不死啊~

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引用:
原帖由 guoshimin 于 2007-10-14 00:05 发表
龙族可以克制不死啊~
龙族对不死比较吃亏,因为龙太怕冰冷攻击了.

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引用:
原帖由 dm2 于 2007-10-14 04:26 发表

龙族对不死比较吃亏,因为龙太怕冰冷攻击了.
是啊,昨天拿不死打每个种族都打了,就输打龙最轻松……龙的高物抗根本没有用,食尸鬼加黑暗狂徒直接一路推过去。

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龙怕冷,但鬼怕火。用蜥蜴挡住食尸鬼和黑暗狂徒,攻击时用龙族火攻~

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打龙肯定不出骷髅啊,食尸鬼不怕火的,

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别人出不出骷髅在于你能不能诱敌深入。
可以 先用蜥蜴把食尸鬼诅咒一番嘛~

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完全没有感觉,我就是用亡灵的。对手的人类法师实在太强,一招毙一个骷髅,你还不敢用弓箭手(连近战都打不过法杖),崩溃了。

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主力肯定是出黑暗狂徒啊,人类如果主力出法师的话拿黑暗狂徒跟他硬抗绝对占便宜,升级经验少,血多,便宜。骷髅就是用来抗近战单位的,而且如果对手大量法师的话肯定是出食尸鬼不出骷髅了。

人类唯一麻烦的就是可能出骑兵+法师,这时候就涉及到战术操作了。出骨弓+食尸鬼,一般战线上骑兵都会处于突出部,小心地拿食尸鬼保护骨弓的侧翼,让骨弓处于法师的攻击范围之外就好。如果对方让法师冲到突出部强杀骨弓的话那么下回合法师多半也活不了,14的骨弓换20的法师还是比较合算的。

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引用:
原帖由 guoshimin 于 2007-10-14 23:33 发表
别人出不出骷髅在于你能不能诱敌深入。
可以 先用蜥蜴把食尸鬼诅咒一番嘛~
蜥蜴对食尸鬼有优势?怎么看都觉得会直接被食尸鬼拍死啊?

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