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游戏目录及部分文件作用介绍

游戏目录及部分文件作用介绍

data  -   游戏数据目录

fonts  -  字体文件目录

images  -  游戏图片目录

music  -  音乐目录

po  -  多国语言翻译文件目录

sounds  -  音效目录

userdata  -  用户数据目录

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data 目录下:

amla.cfg - 全局定义当等级达到最大后,再获得经验的能力提升 (目前是每获得 100 XP 增加 3 hp) 。

fonts.cfg - 定义游戏可使用的字体文件。

game.cfg - http://www.wesnoth.org/wiki/WesnothGameConfigure

help.cfg - 系统整体帮助文档。

items.cfg - 公用项目及物品的宏定义,也可以对战役进行定义。

multiplayer.cfg - defines the multiplayer eras and factions

names.cfg - 分开性别和种族列出随机的名称。

scenario-test.cfg - 剧本示范,使用命令“wesnoth -t”执行。

schedules.cfg - 定义全局的日夜交替循环。

terrain.cfg - 定义地形。

terrain-graphics.cfg - 定义地形的层和通常的随机地形。

tips.cfg -  韦诺之战手册。

traits.cfg - 游戏全局设置。

utils.cfg - 游戏中公用的宏定义,战役中亦可用。

units.cfg - 定义竞技比赛的特色和运动模式(如设置防御、伤害、移动的消耗)。

更详细的信息:
http://www.wesnoth.org/wiki/EditingWesnoth

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很有用的东西啊

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