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求教关于战役修改的问题
terry_kof
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发表于 2010-6-6 20:03
只看该作者
求教关于战役修改的问题
我在PC版的 战役里 UNITS文件夹内 修改了主角的属性 进入游戏属性变动 成功了
但是 在IP版同样的位置修改之后 进入游戏 属性未变?
请问是什么原因?
PC和IP版 文件存放位置 文件格式 内容 一模一样
修改的内容也是一模一样
为什么PC版有效果 但是IP没有呢?
求教各位
谢谢
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发表于 2010-6-8 13:41
只看该作者
就我個人而言,
我最近也在嘗試這方面的修改.
你說的情形我也遇到過,
如果只是改動主角的屬性,
沒有其他大改動的話,
只要把戰役重玩就可以了.
我猜測這可能是因為存檔時將角色的屬性一並儲存了.
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发表于 2010-6-8 18:00
只看该作者
电脑上是这样 重开关卡 就可以变成改动过的属性
但是IP版的 还是不行
不知道为什么
另外 我想尝试直接修改存档文件 但是不知道拿什么工具 压缩回去成GZ文件
存档文件里确实有规定人物属性 有MAXHP 之类的
所以要重新开关 我是这么觉得的
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发表于 2010-6-9 01:31
只看该作者
所謂的IP版是指多人遊戲嗎?
這我就不知道了.
我是永遠的PC......
不過ip版會不會也要看別人的電腦的設定阿?不懂.
看來我們需要高手支援,
哪路英雄幫忙一下的說?
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发表于 2010-6-9 10:51
只看该作者
不太清楚lz指的“主角的属性”是什么,是兵种的值([unit_type]块内)?还是场景中部队的值[unit]块内?
但是,以上兵种的值和场景中部队的值,不论是单机还是多人对战,不会使用别人电脑的设定。
由于A改了值,B没改,在对战时会发较验和(这个视游戏版本,有时是关掉),如果开的话,会出现说数据不同步。
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发表于 2010-6-9 22:54
只看该作者
我改好了。。。
IP版的 我改的存档
DATA里 改UNIT 没效果 不知道为什么。。。
PC版到是 改那个都行
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发表于 2010-6-14 09:39
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最好支持原创
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发表于 2010-7-26 08:36
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引用:
原帖由
catisland
于 2010-6-9 01:31 发表
所謂的IP版是指多人遊戲嗎?
IP 一般是脑残的果粉对 iphone 的称呼。他们以为天下人都该知道有 iphone 的存在,他们以为 以 ip 打头的就只能是 iphone,他们甚至不知道 IP 是互联网通信协议的代名词。
这个世界必须让你知道,苹果不可怕,可怕的是脑残(NC)的果粉,NC 的果粉有充分的能量将本来不那么 NC 的果粉逐渐也影响得 NC 起来。做一个特立独行的果粉不可怕,可怕的是跟 NC 的果粉为伍,就像楼主,也许本来不知道 IP,跟 NC 的果粉为伍之后,就以为应该叫 IP 了,就慢慢被同化得 NC 了。
[
本帖最后由 poet 于 2010-7-26 08:39 编辑
]
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发表于 2010-7-26 16:49
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绕了一圈以后
IP变成脑残了
没有失败
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