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圣眼之翼

圣眼之翼

买C&C2盗版是附带的, 不久迷上了---短短续续的玩了近3遍. 不错的游戏, 类型是即时战术, 但加入了受伤动作这一项---导致战斗异常有趣.   


包夹非常奏效---被攻击者后退被制止,同时另一个特性时, 处于受伤动作时无防御力---另外大盾(静止时前方攻击只能减1HP)也无法防御后方攻击.   结果是一个单位(强调)不管有多强. 对付两个战士都不可能赢---考验微操作啦.因为敌人经常比你多---不满之处是操作, 没有一个键是让部队1vs1攻击敌人的...后果是经常挤成一团,,,

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战术太单一,弓箭手无敌.....

侦察兵的设计还是满不错的。

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弓手吗... 到后面就基本不带了... 跑不了
炮手还能往远处打炮逼退对手.
弓箭没啥特殊. 遇到一堆"有甲类"生物难办. 因为我操作能力很烂...  以前是带3-4个侦察兵一般能灭掉30个左右敌人---大部分弓箭手是被雷炸死...
后来带爆炸物进攻... 法师加侦察加炮兵...秒杀...

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你没升级,如果升级你就会发现,弓箭手实在是太好使了.偶开始招二十多个弓兵,可以用到最后.

打虫虫要讲究策略的,用一个侦察兵侦察,攻击的时候一个一个来,一小队剑士负责救场,其实如果弓手升到顶级也没这个必要了.

用弓手要注意阵形,建议用两队,每队8-12名,两队互为支援.

用弓手的好处是,其一不用太高的的操作,其二通关速度很快.

偶一般队伍搭配:两队弓兵,二十人左右.一个侦察兵,两个僧侣,其他主角+三四个男剑士一队.

铁甲\法师\炮兵个人不喜欢用,原因嘛,铁甲走得太慢,法和炮一不小心会伤着自己人.

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自由度低了~
不过话说回来~这GAME实在很棒

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是很棒的游戏  画面与体积是很有比的

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貌似很早很早以前是玩过的

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侦察兵玩地雷战也不错,最猛的是舍身炸boss,20个雷一起爆,什么兵都抗不住。就最终boss要炸2次。
铁甲是最垃圾的了,偏偏队伍里最少有1个。经常把他编到僧侣那队跟mm聊天去。

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一次通关的时候,我动用了4个正规战士以上的魔法师,魔法师很厉害的。。。升级后攻击力加的也多。火炮靠微操也行,就算被近身,不计损伤的朝敌人轰一炮(双方都后退),距离就拉开了。魔法师对付群敌超级有用。适合隔开敌人,不过用法师代替弓箭就要注意对方的弓箭手了。。。自己弓箭手多可以压制住对手。法师在战斗中单独去打敌人弓箭就是送死。。。

双法+双侦察就能轻松干掉多数巡逻队。

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法师的法力有用完的时候。。。
勇士可能倒下,但是他不会放弃 拉丁谚语

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