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圣眼之翼
luojie-dune
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发表于 2007-11-5 18:19
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圣眼之翼
买C&C2盗版是附带的, 不久迷上了---短短续续的玩了近3遍. 不错的游戏, 类型是即时战术, 但加入了受伤动作这一项---导致战斗异常有趣.
包夹非常奏效---被攻击者后退被制止,同时另一个特性时, 处于受伤动作时无防御力---另外大盾(静止时前方攻击只能减1HP)也无法防御后方攻击. 结果是一个单位(强调)不管有多强. 对付两个战士都不可能赢---考验微操作啦.因为敌人经常比你多---不满之处是操作, 没有一个键是让部队1vs1攻击敌人的...后果是经常挤成一团,,,
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发表于 2007-11-15 10:16
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战术太单一,弓箭手无敌.....
侦察兵的设计还是满不错的。
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发表于 2007-11-26 20:22
只看该作者
弓手吗... 到后面就基本不带了... 跑不了
炮手还能往远处打炮逼退对手.
弓箭没啥特殊. 遇到一堆"有甲类"生物难办. 因为我操作能力很烂... 以前是带3-4个侦察兵一般能灭掉30个左右敌人---大部分弓箭手是被雷炸死...
后来带爆炸物进攻... 法师加侦察加炮兵...秒杀...
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发表于 2007-11-30 15:53
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你没升级,如果升级你就会发现,弓箭手实在是太好使了.偶开始招二十多个弓兵,可以用到最后.
打虫虫要讲究策略的,用一个侦察兵侦察,攻击的时候一个一个来,一小队剑士负责救场,其实如果弓手升到顶级也没这个必要了.
用弓手要注意阵形,建议用两队,每队8-12名,两队互为支援.
用弓手的好处是,其一不用太高的的操作,其二通关速度很快.
偶一般队伍搭配:两队弓兵,二十人左右.一个侦察兵,两个僧侣,其他主角+三四个男剑士一队.
铁甲\法师\炮兵个人不喜欢用,原因嘛,铁甲走得太慢,法和炮一不小心会伤着自己人.
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发表于 2008-2-19 22:01
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自由度低了~
不过话说回来~这GAME实在很棒
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是很棒的游戏 画面与体积是很有比的
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貌似很早很早以前是玩过的
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发表于 2009-7-17 10:14
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侦察兵玩地雷战也不错,最猛的是舍身炸boss,20个雷一起爆,什么兵都抗不住。就最终boss要炸2次。
铁甲是最垃圾的了,偏偏队伍里最少有1个。经常把他编到僧侣那队跟mm聊天去。
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发表于 2009-8-11 12:07
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一次通关的时候,我动用了4个正规战士以上的魔法师,魔法师很厉害的。。。升级后攻击力加的也多。火炮靠微操也行,就算被近身,不计损伤的朝敌人轰一炮(双方都后退),距离就拉开了。魔法师对付群敌超级有用。适合隔开敌人,不过用法师代替弓箭就要注意对方的弓箭手了。。。自己弓箭手多可以压制住对手。法师在战斗中单独去打敌人弓箭就是送死。。。
双法+双侦察就能轻松干掉多数巡逻队。
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发表于 2009-10-18 19:48
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法师的法力有用完的时候。。。
勇士可能倒下,但是他不会放弃 拉丁谚语
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