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武器特异

武器特异

吸血 - 通过吸食敌人活着单位的生命来进行治疗,能治疗造成伤害一半值的生命点数(取整)。

缓慢 -

中毒 - 中毒单位每回合开始时失去8hp,直到其被治愈或生命值降到1hp。

先攻权 - 本单位每次攻击都能获得攻击优先权,即使是防御状态。

冲锋 - 能对攻击目标造成双倍伤害,但同时受到敌人的双倍伤害反噬。

狂暴 - 无论是攻击还是防御,这次的攻击将持续到一个目标单位被杀死,或持续攻击30回合。

瘟疫 - 当一个单位被瘟疫攻击击毙,这个单位会变成为进行瘟疫攻击单位的同盟。(对不死或在村庄中的单位不起作用)

神射手 - 攻击至少有60%的命中率。

背刺 -

魔法攻击 - 攻击至少有70%的命中率。

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自己的了 非官方翻译了
缓慢  -  移动范围减少一半  持续一回合
背刺  -  这个1.3.6有翻译了 不过还是不好理解  仔细的说就是 就是当你拥有背刺技能的单位攻击时 正好使目标处在夹击的位置                  
   (甲)(敌)(乙)  甲或乙是盗贼的话  伤害会翻倍

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连击 - 攻击次数和自身的HP相关 如果可以攻击10次  在自身HP降到50%的时候 只能攻击5次了 貌似是章鱼特有的属性  它的意思是章鱼的触角断了 就攻击能力会下降

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谢谢补充。

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