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wesnoth中有几个种族,均衡性怎样?

wesnoth包括不死,人类,精灵,龙,矮人,兽族.6个种族。
平衡性取决于地图。例如如果在一个狭窄地图上使用龙族那龙族的机动优势就没了。
如果在一个多山的地形上和矮人作战在一个多树的地图和精灵作战你就等着死吧
所以说好的竞技地图对wesnoth非常重要

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合理兵种搭配,抢占有利地形, 集中优势兵力,将敌人分而歼之,多打一永远是不败的法则。
    有个技巧:有时你可以用快速移动的单位引诱敌人分兵,记得有次跟电脑打,我用一个蝙蝠竟成功地牵制了两家敌人。

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没有树,精灵也是很难攻的吧?

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精灵进攻不难,因为一级兵种里精灵在平原也不吃亏,更具有法师这个绝对优势-----

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对于派系来说,每个派系都有互补的单位来达到平衡。但精灵在相对有树的情况下是不利的,这在某些情况下限至了行为。对于种族是个有利弊打法鲜明的。

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绝对平衡! 为什么呢~~~在主菜单右下角有个信封,注意到了吗?
所有人都可以向游戏的开发者提意见或建议 (这可能也是游戏更新快的原因)

有人说平衡性也取决于地图。例如如果在一个狭窄地图上使用龙族那龙族的机动优势就没了。
如果在一个多山的地形上和矮人作战在一个多树的地图和精灵作战你就等着死吧

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LS没说如果在平原多的地图遇到人类爆骑兵的情况。
和室友玩这个 用轻骑冲锋  RP好的时候打的他欲哭无泪

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人族最强
光明大法师万岁
没有失败
失败是敌人的胜利

谁敢骂我?
我是“骂人不带脏字神功”第38代传人!

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