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加强了继位者战役中主角能力,新手或者想玩RPG的可以试试

加强了继位者战役中主角能力,新手或者想玩RPG的可以试试


版本1.8.6测试  

前三个文件放入 [安装目录]/data/campain.../Heir_..../units/文件夹下

修改内容:大幅提升了主角孔列的能力
1/2/3级分别拥有25%/50%/75%的所有抗性
3级时获得“复生”(自动回血+8并解毒)能力 (本来想加个治愈/治疗,看要改动画太麻烦就没弄了……)1/2/3级分别拥有1/3/5级的领导能力
2级时近战类型变为奥术,3级时近战获得“魔法”特效
2/3级时分别增加1次远程攻击次数,3级时远程攻击获得“减速”特效
略微提高了升级经验,1级从28提高到50,2级从60提高到100,3级未改(建议搭配那个“满级继续升级提高能力”的修改一起用,你懂的)

第4个文件放到 [安装目录]/data/core/macro/目录下,作用是给忠诚单位加了20点额外的生命值,免得老因为人品差死个忠诚就读档……


覆盖文件前请保存备份!

[ 本帖最后由 cs0000 于 2011-9-8 04:17 编辑 ]
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Commander.cfg 有误(不小心把“奥术”写在2级近战的射程而非伤害类型上了,汗),更正在此
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要忠诚单位干嘛?有了满级提升的补丁之后,最好的神将是聪慧单位啊。

非聪慧的忠诚单位我一般是弃用的。

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引用:
原帖由 poet 于 2011-9-9 15:35 发表 要忠诚单位干嘛?有了满级提升的补丁之后,最好的神将是聪慧单位啊。非聪慧的忠诚单位我一般是弃用的。
忠诚单位少维护费……

另外剧情来说,忠诚单位多少都算NPC,非忠诚单位只能算群众演员,盒饭了就算了。

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这个设定很强大,主角需要NPC协助么?

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先吐槽
這設定太超過了
你知道75%抗性有多超過嗎?
想想矮人王就打到要死了
我建議你把抗性調低點
還有緩速我認為其實調到遠攻是可以接受的
奧秘反而不好
魔法可以改成精準
大多數人類都有抗奧秘
而繼位者中不少敵人都是人類
忠誠單位加寫我認為是可行的
但是20好像多了點

有創作 有創意 有活力
加油

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