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可以实现占领村庄加经验值吗?

可以实现占领村庄加经验值吗?

不止是在战役中,在遭遇战中也要能够生效,有没有办法修改?

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我懂得不多 也沒解剖過
但我認為是可以的 就像加HP一樣
語法弄懂應該可以

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在战役的utils/utils.cfg或者自定义的脚本文件中加入:
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代码:
#define CAPTURE_VILLAGE
        [event]
            name=capture
            first_time_only=no
            [store_unit]
                [filter]
                    x,y=$x1,$y1
                [/filter]               
                kill=yes
                variable=capturer
            [/store_unit]
            [set_variable]
                name=capturer.experience
                add=1
            [/set_variable]
            [unstore_unit]
                variable=capturer
                advance=yes
            [/unstore_unit]
        [/event]
#enddef
然后在战役文件中使用{CAPTURE_VILLAGE}调用这个事件脚本即可。
不排除有bug的可能,因为看到官网论坛上有人问过差不多的问题,答复是无法完美实现。

[ 本帖最后由 calon 于 2012-1-28 09:46 编辑 ]

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