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1.4相对较早的1.3.X版的兵种属性变化

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蝙蝠类,除城镇闪避为40%外,其他的全为60%。                                   全50%
精灵骑兵,城镇闪避为40%。                                                                           60%
狼骑兵,城镇闪避为50%。                                                                              60%

光明魔法师 远程威力 15×3     近战 7×3                                                        4×9  7×5
人类皇家剑士     4×11                                                                                         4×12
大师弓箭手  远程       4×11                                                                                   4×12


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