Що нового в цьому оновленні

Для гравців

Рендеринг Весноту було повністю перероблено, що призвело до значного покращення в продуктивності, показуючи приблизно на 60% більше FPS, ніж раніше. Це, звісно, дуже залежить від комп'ютера, який ви використовуєте для гри в Веснот, але в будь-якому разі ви отримаєте більш плавний та цільний досвід на будь-якому етапі гри.

Усі фракції Типової ери було оновлено, щоб забезпечити більш збалансовані стандартні матчі 1v1, а також щоб дозволити кампаніями використовувати нові різноманітні механіки заклику. Бійці більш високих рівнів також отримали кілька правок, щоб краще збалансувати еру Вік героїв, як і сценарії на виживання, де бійці високих рівнів зустрічаються частіше. Було додано просування третього рівня для Оракула та Ворожбита, а Оркський душогуб тепер є типовим просуванням для Оркського згубника.

Кампанії

Зображення меню вибору кампаній

Було додано нову кампанію, Крила Долі! Це перша кампанія за дрейків, що була офіційно додана до Весноту, у ній розповідається про їхню боротьбу за виживання та галасливе повернення до Великого Континенту Весноту, після того як їм довелося покинути свою домівку на зникаючому острові.

Вторгення зі Сходу — першу кампанію за Вірнопідданих, коли-небудь додану до Весноту — було повністю перероблено, тепер вона має набагато глибших персонажів та більше різноманіття сценаріїв з динамічними ворогами, що керуються штучним інтелектом. Також було було вирішено декілька конфліктів історії з іншими кампаніями.

І нарешті, фракцію Квенот з кампанії Під Жагучими Світилами було трохи переосмислено, щоб зробити її цікавішою — бійці-герої тепер можуть отримувати унікальні бонуси за підвищення рівня, а звичайні бійці мають нові здібності і ефекти зброї для їхніх атак, роблячи проходження найбільш унікальними досвідом серед усіх кампаній Весноту.

Мультиплеєр

Перегляд історії матчів у грі

Гравці тепер мають можливість переглядати свої попередні матчі та шукати історію інших гравців, натиснувши кнопку "Історія матчів", знаходячись на мультиплеєрному сервері. Це покаже інформацію про саму гру, гравців у грі, обрану еру, використані модифікації та дозволить завантажити повтор гри для перегляду. Крім того, є онлайн дошка з більш загальною інформацією про зіграні ігри.

Анімований водоспад

Було явно відмежовано матчі, що створюються ботами(такі як Afterlife), від звичайних користувацьких. Ігри, що створюються гравцями, знаходитимуться у вкладці "Головне лобі", а ті, що створюються ботами — у вкладці "Матчмейкінг". Щоб допомогти легше скаржитися на проблемних гравців чи гри, команда /report тепер показує діалогове вікно, де можна ввести інформацію про проблему. І для кращої обробки відключень від сервера через мережеві проблеми, Веснот тепер автоматично виявлятиме, коли втрачено з'єднання і попереджатиме вас про це.

Мапу "Цар Гори" було оновлено, щоб заохотити гравців захоплювати центральну цитадель — сторона, що утримує гору, отримує значний бонусний дохід і перший гравець, що добереться туди, отримає скриню зі скарбами, в якій знаходиться невеликий статок.

І на кінець, водоспад на мапі "Перехрестя Ісара" тепер анімований.

Для творців

Досягнення

Веснот тепер підтримує досягнення! Ці досягнення не є досягненнями у Steam, але саме через це вони не обмежені заздалегідь визначеним набором досягнень, доступним у основній грі — аддони/моди можуть створювати свої власні досягнення і навіть можуть додавати додаткові досягнення до інших аддонів чи навіть основної гри. У цій початковій версії досягнення вже було включено для наступного вмісту — Навчання, Падіння в Темряву, Вторгнення зі Сходу, Воля, та кооперативних багатокористувацьких мап Неясний прогноз, Острів Імли, Нова Земля та Командне виживання.

Для поширення ваших аддонів/модів Веснот тепер дозволяє використовувати ваше ім'я користувача та пароль на форумі під час завантаження. Використовуючи цей підхід, кодова фраза аддону зберігається у зашифрованому файлі облікових даних, а не у текстовому форматі у вашому _server.pbl, що є більш безпечним, проте це також означає, що якщо ви забудете свій пароль, ви зможете використовувати функцію відновлення пароля на форумі, щоб отримати доступ до своїх аддонів/модів. Ще це дозволяє вказати інших користувачів, яким дозволено завантажувати оновлення аддонів/модів, що розробляються спільно декількома людьми. Ваш файл _server.pbl також буде перевірено перед завантаженням вашого додатка, тому ви будете знати про будь-які проблеми перед завантаженням, а не після цього.

Підвищена/заглиблена місцевість

Редактор сценаріїв отримав значне оновлення: тепер, замість того, щоб розрізняти лише окремі файли сценаріїв, він здатен створювати каркас нового аддону/моду, а також надає користувальницький інтерфейс для створення необхідного файлу _server.pbl. Це означає, що тепер можливо створити аддон/мод, файл _server.pbl, сценарії та завантажити аддон для інших гравців, не покидаючи Весноту.

Редактор мап також отримав значне покращення: тепер можливо додавати скелі та долини, що дозволить додати трохи глибини вашим мапам. Крім того, було додано різноманіття нової місцевості та бійців фауни, включаючи палісадні стіни, прикраси з черепашок і морські водорості, а також вогняних мурах, гігантських стрибаючих павуків та птахів рух.

Велика кількість бійців отримала покращені спрайти та було додано багато анімацій, переважно для Вірнопідданих, Орків та Тролів, а також кількох Ельфів та Мерців.

І нарешті, для майже всіх Lua функцій, які використовує Веснот, була додана документація LuaCATS, яка забезпечує автодоповнення під час введення та допомогу при наведенні курсора на функцію. Це було розроблено в основному для Visual Studio Code, але має працювати з будь-яким редактором, який має плагін LuaCATS.

Робіть свій внесок

Битву за Веснот постійно покращує та розширює безліч інтернаціональних добровольців, що мають різний досвід та походять з різних країн. З самого початку Весноту в липні 2003 року, сотні людей зробили свій внесок в усі сфери гри, починаючи основним вмістом, що поставляється як частина офіційних випусків, і закінчуючи сотнями користувацьких проєктів, що доступні для завантаження з нашого серверу аддонів/модів. Незалежно від того, чи потрібна вам допомога в проходжені певного сценарію чи додаванні функцій до ваших власних карт, Веснот може похвалитися величезною спільнотою гравців і творців, які завжди готові допомогти.

Окрім створення власних аддонів та модів, існує багато інших способів допомогти Весноту:

Більше інформації